Desain dan Teknologi Interaksi, MSc
Chalmers University of Technology
Tentang program ini
Desain dan Teknologi Interaksi, MSc
Dari karier dan kehidupan sosial kita, hingga belanja dan hiburan, kehidupan manusia semakin banyak terjadi secara online, dimediasi melalui aplikasi dan layanan digital. Program ini akan memberi Anda kesempatan untuk memainkan peran penting dalam membangun aplikasi generasi berikutnya, yang mungkin akan menentukan cara kita hidup dan bekerja dalam beberapa dekade mendatang.
Ketika interaksi antara manusia dan mesin menjadi semakin tertanam dalam kehidupan kita sehari-hari, mereka perlu disempurnakan, ditingkatkan, dan dibuat seefektif mungkin. Sistem, produk, atau aplikasi yang sekadar fungsional atau efisien saja tidak lagi cukup — juga harus mempertimbangkan faktor manusia, seperti etika, keberlanjutan, dan aksesibilitas. Apakah mereka menyenangkan untuk digunakan, atau menyenangkan, atau menarik? Saat bekerja dengan produk hiburan atau pendidikan, Anda bahkan mungkin berharap pengalaman itu menantang, membuat frustrasi, atau provokatif.
Desain interaksi adalah proses merancang secara tepat jenis pengalaman pengguna ini, dan program Master ini ditujukan bagi mereka yang tertarik dengan bagaimana manusia berinteraksi dengan teknologi. Oleh karena itu, program ini menarik siswa dari berbagai latar belakang pendidikan, mulai dari ilmu komputer, rekayasa perangkat lunak, dan ilmu kognitif, hingga desain — dalam segala bentuknya.
Persyaratan penerimaan
Untuk memenuhi persyaratan masuk umum untuk program Magister di Chalmers (pada tingkat lanjutan/siklus kedua), calon siswa harus memiliki gelar yang setara dengan gelar Sarjana Swedia (minimal 3 tahun, 180 kredit pendidikan tinggi Swedia) baik di Sains , Teknik, Teknologi atau Arsitektur.
- Semua pelamar harus mendokumentasikan kualifikasi akademik formal mereka untuk membuktikan kelayakan mereka. Hanya dokumentasi dari universitas yang diakui secara internasional yang akan disetujui oleh Dewan Pendidikan Tinggi Swedia yang mengelola situs web universityadmissions.se.
- Jika pemohon juga pemegang gelar kedua seperti gelar Master, yang mungkin untuk memenuhi persyaratan (kursus) tertentu, itu tidak dapat digunakan untuk memenuhi persyaratan masuk umum itu sendiri.
Persyaratan bahasa Inggris
Persyaratannya adalah kecakapan bahasa Inggris yang setara dengan atau di atas kursus bahasa Inggris sekolah menengah atas Swedia 6. Anda dapat memenuhi persyaratan dengan mencapai nilai yang dipersyaratkan pada tes bahasa Inggris yang diakui secara internasional. Menyelesaikan pendidikan menengah atas atau studi universitas sebelumnya di beberapa negara juga dapat memenuhi persyaratan.
Does this course require proof of English proficiency?
The TOEFL® test is accepted by 10,000+ universities and higher education institutes in over 150 countries. Book your test today!
Learn moreKonten program
Mata kuliah wajib tahun 1
Selama tahun pertama program dimulai dengan tiga mata kuliah wajib yang membentuk landasan bersama dalam desain dan teknologi Interaksi. Setiap mata kuliah biasanya 7,5 sks.
Mata kuliah wajib tahun 2
Pada tahun kedua Anda menyelesaikan tesis master untuk lulus. Tesis mungkin bernilai 30 kredit atau 60 kredit tergantung pada pilihan Anda. Anda juga mengambil mata kuliah wajib Batu penjuru Proyek Desain Interaksi.
Beasiswa & pendanaan
Beasiswa adalah sumber pendanaan yang bagus untuk siswa Master yang bertanggung jawab untuk membayar biaya sekolah. Beberapa di antaranya dikelola oleh Chalmers dan lainnya oleh lembaga eksternal. Beasiswa tambahan dapat ditambahkan ke daftar dan oleh karena itu pelamar didorong untuk memeriksa halaman web ini secara teratur.
Silakan kunjungi situs web universitas untuk informasi lebih lanjut.
Biaya pendidikan
Biaya kuliah: 160.000 SEK/tahun akademik
*Warga EU/EEA tidak diharuskan membayar biaya
Gelar
Kredit: 120
Kesempatan berkarir
Sebagai desainer interaksi, Anda dapat bekerja di industri apa pun dan perusahaan apa pun atau organisasi lain yang mengembangkan aplikasi, sistem, atau mesin digital yang berinteraksi dengan manusia. Desainer interaksi dapat ditemukan di perusahaan perangkat lunak mana pun, serta di industri game, atau di perusahaan yang menggabungkan perangkat keras dan perangkat lunak dalam produk seperti mobil, peralatan dapur, dan ponsel cerdas. Bidang utama lainnya termasuk desain web, visualisasi informasi, aplikasi artistik seperti instalasi interaktif dan pertunjukan langsung, dan desain layanan online seperti toko web dan perbankan online.
Perusahaan besar seperti Volvo, ABB, Google, dan Microsoft tentu saja merupakan tempat di mana Anda sering menemukan desainer interaksi (atau desainer UX yang sedang populer saat ini), tetapi Anda juga dapat menemukan pekerjaan di organisasi nirlaba atau pemerintahan. institusi. Pengusaha potensial lainnya adalah perusahaan baru atau perusahaan kecil yang mengembangkan solusi baru dan inovatif, misalnya di industri game atau penyedia realitas virtual. Anda juga dapat bekerja sebagai insinyur dan desainer dalam proyek dan pertunjukan seni interaktif.
Pesan ke sekolah
Tentang lembaga ini

Universitas Teknologi Chalmers
Menyediakan pendidikan komprehensif dalam sains, teknik, teknologi, dan arsitektur, Chalmers University of Technology adalah salah satu universitas paling dihormati di Skandinavia, dan secara konsisten mendapat peringkat tinggi di antara yang terbaik di dunia. Chalmers adalah nama rumah tangga di Swedia,...
Info kontak
Chalmers University of Technology
Ingin tahu lebih banyak tentang Desain dan Teknologi Interaksi, MSc? Isi form berikut dan kami akan lulus rincian Anda ke perwakilan dari sekolah, yang akan merespon pertanyaan Anda.
Tidak ada ulasan tersedia.